“PES 2015″ usa o motor gráfico Fox Engine, o mesmo de “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”, e é o primeiro jogo da série com versão para PS4 e Xbox One. Ao contrário de “PES 2014″, a edição deste ano do futebol da Konami flui melhor, tem intervalos de carregamento mais rápidos e não sofre com quedas de taxas de quadros durante os replays. A grama é outro destaque e, desta vez, é processada em 3D. O visual dos jogadores também está mais próximo do real, com expressões faciais convincentes e gritos ao marcar gols. Os atletas virtuais até correm para a câmera e beijam a lente. Outra novidade de “PES 2015″ é o sistema de iluminação das partidas, gerado em tempo real. Isso permite que uma nuvem comece a fazer sombra no gramado ao longo do jogo, por exemplo. Uma das novidades do novo “PES” é a atualização semanal dos campeonatos inclusos no game, inclusive o Brasileirão. Desse modo, os times estarão idênticos aos reais em relação a escalação, transferências e táticas usadas naquela semana. Além do campeonato brasileiro, o espanhol, o inglês, o italiano e o francês terão esse recurso.
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